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这个行业2021年有望“玩”出1890亿美元,还声称严重缺人…

过去 12 个月对于游戏行业来说具有极其重要的意义。在许多国家采取居家防疫和保持社交距离措施的同时,新玩家数量激增,游戏需求空前高涨。游戏行业更是围绕新作和新一代主机的推出掀起了一股热潮。

2021年全球游戏行业预计取得1893亿美元

Newzoo预测,2021年全球的游戏玩家总数将达到28亿,将会创造1893亿美元的总营收。更重要的是,游戏工业化的号角愈发响亮,为产业的高质量发展和精品化转型提供了可行路径

虚拟现实活动的价值凸显
游戏世界现在可以做到接近真实世界的模拟活动,诸如提供时装秀、音乐表演、电影观看等体验,如2020年美国说唱歌手Travis Scott在《堡垒之夜》里举办的“ASTRONOMICAL”虚拟演唱会、以及《动物之森》中的婚姻、毕业典礼,交际活动等内容。

虽然发生在游戏中,但上述事件均爆发出了惊人的影响力,游戏带来的互动体验正在逐渐成熟,并将成为未来几年最具影响力的趋势之一
 
游戏企业肩负的责任与规划
在这段艰难的日子里,游戏产业全力满足大众的娱乐需求,让人们能够与亲友保持联系。未来游戏市场的发展方向,是让内容更加健康,消除歧视与偏见,拓展功能游戏在教育、商业、医疗、文化、军事以及政府等多领域的应用。
 
专业人才的需求
 
游戏产业在飞速发展的同时,面临着专业人才的匮乏。加拿大娱乐软件协会(ESAC)主席Jayson Hilchie说:“在过去的一年半中,我们一直在招聘人才,我们一直在寻找有才华的人,如果有的话,我们会加大招聘力度。” 
 
加拿大统计局数据指出,相比2020年2月全加雇员总数减少了110万人。然而此时全国的视频游戏产业却在扩大,视频游戏的销售额比上一年增长了25%,加拿大视频游戏公司的数量增加了16%,约有700个活跃的工作室。
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教学流程及内容

1、建模

使用Zbrush制作超逼真模型,由简入繁,针对模型进行刻画,学习人体和物件结构、比例关系,粗模到高模进阶,逐步完善模型细节。

2、拓扑

跟随讲师的步伐,学员可以学会如何制作良好的拓扑结构,让模型布线更加工整,符合动画原理且使资源最小化;利用Maya Modeling Tool Kit 使模型可以顺利进入到游戏引擎。

3、绘制贴图

贴图绘制进行全面讲解。包括金属、布料、木材、皮肤等项目常用贴图的产品化绘制。学员可以对主流材质编辑软件Substance Painter进行全面学习,了解贴图制作流程及使用技巧。

4、Unreal游戏引擎

全面学习顶级次世代游戏引擎Unreal,学习如何导入模型和材质,编辑游戏地形和搭建环境,了解游戏运行程式与原理,完成个人专属游戏。 

5、最终渲染合成

使用Arnold最大程度优化渲染参数并降低渲染噪点,输出最终图片;最后使用Nuke进行最终图片合成,此阶段学习主要针对进入影视公司的学员。

2021 开年就业分享

二月offer, 赵丹兰 BUDGE:

二月offer, 胡雨舟 神漫文化:
三月offer, 葛睿琪 万生华态:

近期,学生扎堆接到面试测试通知、Sheridan与其它高校的Offer …

真是且忙且开心呀 : )

… …

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课程参数详情

课程名称

3D Modeling Program

开课时间

2021年5月8日(每周二、四、六上课;每课3小时),12月21日结课。

课时数

共约300小时(Part-time, 8个月)

使用软件

Zbrush, Maya, Blander, Unreal, Substance, 

Photoshop, 3DS Max, Marmoset Toolbag. 

包含内容

讲师在线直播课程,实时答疑,文档教材;小班授课,一对一线上辅导;学生交互论坛。

四阶段学习

课程分为四个阶段,完成第一阶段课程后,您将在导师的建议下选择专业方向(角色或场景);在此之前,您无需具有专业知识,因为您可以通过第一阶段的基础学习发现自己的能力。

第一阶段:软件的基础应用及小物件制作

第二阶段:深入学习公司AAA级项目的制作流程

第三阶段:导师指导创建并优化学员的个人作品

第四阶段:简历辅导及优化,模拟测试及面试技巧,推荐实习

个人作品与证书

在每个阶段末,您都将完成一个可以添加到您的个人作品中的项目——基础,中级,高级和导师指导的毕业作品;并在整个学期结束后获得学院颁发的3D计算机建模技术证书。

学院讲师

星辰学院讲师均是长期在行业中的资深人士,他们就职于Ubisoft, Gameloft, EA, Virtuos, Voxel Farm, Blue Spirit… …等知名公司,不仅限于专业技能,他们还会教授行业准则,帮助学员达到公司的要求,与学生分享行业的最新发展。

职业方向

•电影建模(电影元素:角色,生物,道具,等)

•游戏角色建模(制作在视频游戏中出演的角色)

•游戏环境(搭建逼真的游戏环境及故事背景)

•3D打印(3D打印产品的模型输出)

•VR游戏(VR游戏的全部制作流程)

•游戏原画及插画师(完成游戏及影视的前期设定及美术风格)

•游戏引擎(调试主流游戏引擎效果及设置)

•游戏策划及关卡设计(行业流行的游戏玩法和游戏界面构建)

项目制作间,讲师会模拟工作室的制作环境,展现清晰的流程,从前期的概念参考,到模型创建、拓扑、材质纹理、烘焙、渲染等详细讲解每一个核心要点和难点,让大家掌握制作照片级三维动物与人物的高级技术。
课程亮点

填补院校教程的实战空缺,让你掌握项目流程制作的每个环节

建模师的工作细致精益求精,大学院校课程往往涉及内容广泛,无法深入学习某一项技能以达到职业水平。本课程详细讲解CG电影、视频游戏中角色和场景物件建模制作的完整流程。

多软件配合教学,贴近工作需求

课程涵盖了建模师所需的主流软件应用,实用技巧和经验干货齐分享,帮助大家快速具备职业技能提升行业竞争力

教师线上实时教学,随时解答学生问题

市面上零散教程采用的都是录屏教学,只针对有基础的从业人员自学理解,且只阐述某一个知识点;而本课程则是初学者从零基础开始,讲师手把手带你掌握专业技能。

微信咨询号,有问题长按加我

学院热线:(514) 621 8857 / (647) 834 5366

星辰学院介绍

The Stars College 星辰学院创立于2012年,始于蒙特利尔,旨在帮助学生进入3D影视、视频游戏、3D打印行业做好准备。学院已有超过300名的毕业生,我们相信能为学生提供扎实的、良好的教育,并鼓励和帮助他们发展成为3D艺术家,从而带来创造性的职业生涯、实现个人价值和满足专业在社会上的需求。

如果你喜欢视频游戏、3D影视制作
欢迎来星辰学院!
我们相信梦想与坚持的力量,一切皆有可能。
文中星辰学生原创作品,以及课堂、学生肖像图片,禁止转载、盗用必究!

END

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