家里有爱玩Roblox孩子的家长,这条新闻真的值得看看……
现在很多孩子对游戏里的钱可能比现实中的现金还熟悉。

Robux可以买皮肤、服装、道具和各种虚拟物品,一张几十块的游戏礼品卡看起来似乎也没什么,但如果孩子拿着几千加元现金走进商店,真的可以自己把钱全部换成游戏礼品卡吗?
最近,安省一个家庭就遇到了这样的事情!

事情发生在安省。男孩的父母Hong Jin和Jason Kim表示,他们平时在家里放着一个装有现金的信封,里面大约有$2,000至$3,000,是家庭留作紧急情况使用的钱。

最近,11岁的儿子准备去奶奶家,在出门之前,他竟然偷偷把整个装钱的信封带走了。
之后,奶奶带着孩子去了Walmart,本来只是准备看看玩具。

但据家长描述,男孩中途短暂离开了奶奶身边,自己跑去收银台购买Roblox礼品卡…
不是几十块、几百块!!
孩子进行了两笔交易,每笔整整$1000。

最后,总共花掉了$2000现金,全部买了Roblox游戏礼品卡…!
父母当时完全不知道发生了什么,直到后来发现家里的现金不见了,才知道孩子做了什么。
父亲Jason Kim接受采访时表示,他到现在仍然觉得难以置信:“我不敢相信一个这么小的孩子,可以在Walmart花$2000。”

发现事情之后,父母马上带着购买的礼品卡和收据回到Walmart,希望能够把钱退回来。
然而,他们被告知这些礼品卡属于Final Sale,不能退款。

这也让孩子的妈妈Hong Jin提出了一个很多家长看到这里可能都会有的疑问:一个这么小的孩子,拿着$2000现金来购买游戏礼卡,难道不会让人觉得异常吗?
毕竟这并不是一个孩子拿着自己的零花钱买一张$25或者$50的游戏卡,而是两笔高达$1000的交易!
CTV News随后就此事联系了Walmart Canada。

Walmart方面表示,他们理解这对这个家庭来说是一次非常困难的经历,目前已经直接与家长取得联系,并讨论了此次购买的具体情况。
不过,Walmart在调查交易之后认为,员工当时按照公司的规定进行了操作。
其中一个很重要的细节是:Walmart的礼品卡单笔交易上限为$1000。
而这名11岁男孩进行的是两笔$1,000的交易。
也就是说,每一笔交易都没有超过Walmart规定的$1000礼品卡交易限额。

Walmart同时确认,在Walmart Canada购买礼品卡本身并没有年龄限制。不过,不同礼品卡的发行方在实际兑换和使用时,可能有自己的规定,包括年龄方面的要求。
所以从Walmart目前给出的回应来看,虽然购买者只有11岁、消费金额达到$2000,但员工并没有违反现行的店内礼品卡销售规定。
这也是整件事情最让家长争议的地方……
事实上,这已经不是第一次有孩子在Roblox上花掉$2000!

CTV News此前还曾报道过另外一个案例:一名8岁男孩拿了奶奶的信用卡,在Roblox游戏中累计消费约$2000。
一个是直接拿现金购买礼品卡,一个是拿家长的信用卡进行游戏内消费,方式虽然不同,但背后的问题其实非常相似。

现在孩子接触电子支付、游戏内购和虚拟货币的年龄越来越小,而花钱的过程却越来越简单。
以前孩子想花几百块钱,可能还得真的从钱包里拿出一叠现金;现在只需要点击几下屏幕、输入密码,或者拿一张已经绑定好的银行卡,就可能完成一笔家长完全不知道的消费。
Consumer Reports也借此提醒家长,家长真正需要检查的,可能不只是Roblox一个App,而是整个支付链条。
比如孩子的游戏账号有没有设置消费限制,App Store是否需要家长批准购买,手机和平板上有没有保存信用卡,孩子是否知道家长的支付密码,以及家里的现金和银行卡是不是放在孩子能够轻易拿到的位置等等…

但除了告诉孩子不能随便拿家里的钱外,其实还有一个很现实的金钱教育问题:让孩子真正理解虚拟货币和现实金钱之间的关系。

尤其暑假期间孩子使用手机、iPad和游戏机的时间增加,家里有Roblox、Fortnite等游戏玩家的,不妨趁这个机会检查一下孩子账号的消费设置。
毕竟,比起发现账单之后再追着退款,提前把那几道消费保护设置好,要省心得多。
Ref:
https://www.cp24.com/local/toronto/2026/08/13/toronto-boy-spends-2k-of-his-familys-emergency-savings-on-roblox-gift-cards-at-walmart/












































