闪电侠和DCEU最终都“无法改变过去,看不到未来,却又不得不面对一个残酷的现在”。

《闪电侠》剧照
如果说《银河护卫队3》在国内艰难拿下5亿票房的表现,会被看作是“漫威电影宇宙”最后的辉煌。那么DC新作《闪电侠》首周末迟迟无法破亿的尴尬,可以说彻底宣告了华纳与扎克·施耐德打造了十年的DCEU(DC拓展宇宙)的惨淡收场。
也不仅仅只是原本就对DC超级英雄冷感的国内观众不买账,在北美市场,《闪电侠》的票房表现更是极有可能成为年度惨案。6月16日,《闪电侠》在北美4234家影院公映,首周末三天最终只拿到5510万美元开画票房,不如近期同类作品《银河护卫队3》开画的1.18亿美元,和《蜘蛛侠:纵横宇宙》开画1.2亿美元表现。
全球首周末也仅入账1.3亿美元,甚至不如去年DC贡献的年度票房惨案《黑亚当》全球首周末1.4亿美元票房表现,后者当时还没能同步在国内公映。在北美暑期档大片云集,国内进入端午国产片档期的情况下,《闪电侠》在全球票房上能否突破3亿美元都成为了未知数。
对于一部制作成本接近3亿美元的超英电影来说,巨亏已成定局。而就华纳与DC而言,十年来整个DCEU真正能够实现叫好又叫座的作品本就寥寥无几,唯一一部全球票房突破十亿的作品反而是温子仁主导的《海王》单体电影,从那之后,整个DCEU几乎都是在赔本赚吆喝中度过。

相比于MCU井然有序的规划与步步为营,华纳对DCEU更像是走一步看一步,而大概唯一有过通盘考虑和实现计划的人——《超人:钢铁之躯》导演扎克·施耐德(以下简称扎导),却又从未能够拥有足够的话语权完全掌控一切,在2017年他离开《正义联盟》并完全淡出DCEU之后,整个系列则开始呈现出自由落体式的下滑状态。
直到如今的《闪电侠》,这部电影从故事层面到上映时间几乎完全呼应十年前的《钢铁之躯》,闪电侠回到过去所面临的最大危机事件依然是佐德将军试图攻占地球。同时不论是闪电侠超能力运用的视觉效果,还是女超人战斗场景的打击感,也依然继承和沿用自扎导最初的设计,即便来到这一部电影,他已经不再挂名任何角色,却依然保持着对每一部DC电影的影响。
这其实也是DCEU十年以来一直意欲摆脱却又始终未能解决的问题——如何处理扎导的影像“遗产”,从物理层面到精神内核。
华纳高层的不断更迭与干预,屡次导致多部DC电影偏离原本的轨道。在这种情况之下,扎导从《钢铁之躯》和《蝙蝠侠大战超人》两部作品里设定的影像风格与超人、蝙蝠侠、神奇女侠等人的成功选角,依然具有足够强大的影响力。问题在于回到每一部具体的电影里,不能仅仅只靠设定就能完成一切。















































